Un mod gratuito per Cyberpunk 2077, di Phenomenum.
Questo è il primo dei miei cascading shadow maps. Molte cose sono cambiate rispetto all'idea originale, ma la più importante è la distanza delle ombre a cascata. Ora posso regolare questa distanza per ottenere ombre più dettagliate. Il cambiamento più importante è che ora possiamo utilizzare le stesse mappe delle ombre per tutti i tipi di oggetti. L'idea originale era quella di creare quattro mappe diverse, ma ora possiamo creare una sola mappa che funzionerà per tutti gli oggetti. Questo è molto utile perché renderà il gioco più stabile. Ora possiamo utilizzare questa mappa con tutti i tipi di oggetti e possiamo ottenere maggiori dettagli con una risoluzione più alta.
Quali sono le differenze tra l'idea originale e la versione attuale?
La differenza più importante è che ora possiamo creare una mappa con una sola dimensione: la distanza. L'idea originale era quella di creare una mappa tridimensionale, dove avremmo dovuto calcolare la posizione dell'oggetto e la distanza dal giocatore all'oggetto. Ma ora, possiamo semplicemente calcolare la distanza dal giocatore all'oggetto e non dobbiamo preoccuparci della terza dimensione. La terza dimensione è ora la distanza dal giocatore all'oggetto.





